Tujuan |
|
Aktiviti ini diadakan untuk memberi pendedahan kepada pelajar selain meningkatkan kemahiran berfikir mereka melalui permainan pendidikan. |
|
Aktiviti |
|
Melalui latihan ini peserta dapat mengulangkaji pelajaran,meningkatkan kemahiran pendidikan dan mempelajari perkara baru iaitu permainan pendidikan yang sangat memberi manfaat selain lebih mengenali aplikasi Dashboard Komuniti terutamanya My Komuniti. Petugas meminta peserta untuk memuat naik komen dan pengumuman di My Komuniti.Pelajar kemudiannya diminta untuk membuka web pendidikan iaitu Quizizz.com.Peserta diminta untuk menjawb soalan bm,bi,sains dan matematik pelbagai tahap. |
Laporan Aktiviti
February 4, 2019
LAPORAN JAN 2019 – E-Pembelajaran & My Komuniti
