Tujuan memberi taklimat tentang perlaksanaan program baru iaitu e-Sport@NADI , menyampaikan manfaat menyertai e-Sport@NADI dan memberi taklimat tentang Klik Dengan Bijak berkaitan kebaikan internet Aktiviti Melalui taklimat ini, peserta dapat mengetahui terdapat program terbaru di NADI iaitu E-Sport, mereka […]

Tujuan Latihan ini membantu peserta menambah nilai kepada kreativiti dan kemahiran teknologi peserta Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat mempelajari cara membuat poster secara atas talian dan menggunakan templete yang sedia ada. Latihan ini dimulakan dengan mengajar peserta cara […]

Tujuan Latihan ini membantu peserta memahami dan menghayati Rukun Negara, dalam masa yang sama peserta dapat bermain permainan pendidikan sambil belajar. Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat mengetahui cara yang betul untuk memuat turun gambar bunga raya dari Google […]

Tujuan Mahir menaip,menguji kefahaman dan pengetahuan tentang sejarah kemerdekaan Malaysia serta memberi latihan softskill kepada para peserta untuk meningkatkan kemahiran berfikir mereka dalam menyelesaikan masalah menerusi penyelesaian puzzle tangram. Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat mengenali papan kekunci dan […]

Tujuan Latihan ini bertujuan memberi pendedahan berkaitan kepentingan kemahiran menggunakan perisian komputer. Aktiviti Melalui latihan ini, peserta dapat mempelajari menggunakan Ms word untuk menyiapkan tugasan. Petugas membantu peserta dalam menggunakan Ms word seperti mengajar cara membuat jadual, carta alir, […]

Tujuan Membantu peserta mempelajari cara memuat turun gambar dan menyusun ke dalam Ms power point. Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat mengetahui cara yang betul untuk memuat turun gambar pengangkutan dari Google dan menyusun ke dalam Ms power point […]

Tujuan Latihan ini bertujuan mempelajari asas animasi bergerak menggunakan Ms Power Point. Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat menghasilkan animasi yang menarik dan sangat membantu jika ingin membuat sesuatu slide presentasi. Latihan ini dimulakan dengan memberi penerangan tentang asas […]

Tujuan Latihan ini bertujuan memberi pendedahan mengenai pengenalan asas Augmented Reality (AR) dengan menggunkaan aplikasi Quiver Vision 3D. Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat mengetahui apakah itu Augmented Reality (AR) dan dapat merasai pembelajaran yang berbeza kerana adanya gabungan […]

Tujuan Latihan ini bertujuan memberi pendedahan awal berkaitan kepentingan kemahiran menggunakan perisian komputer. Aktiviti Melalui latihan ini, peserta dapat mempelajari cara menaip dengan pantas dan mahir menggunaakan Ms Word. Latihan ini dimulakan dengan memberi penerangan tentang asas penggunaan komputer […]

Tujuan Latihan ini bertujuan membantu para pelajar mahir menaip, tahu tentang konsep magnet dan spring serta kesedaran tentang buli siber. Aktiviti Melalui aktiviti ini, peserta dapat mempelajari cara menaip dengan cepat melalui aplikasi atas talian. Selain itu, peserta diberi […]