Tujuan |
|
Aktiviti ini dijalankan bagi meningkatkan kemahiiran peserta dengan menjawab soalan-soalan atas talian bagi subjek sains dan matematik. |
|
Aktiviti |
|
Melalui program ini peserta dapat menambahkan ilmu pengetahuan dalam dua subjek penting dan mempersiapkan diri mereka bagi meenghadapi peperiksaan akhir tahun yang makin hampir. Petugas membuka laman web permainan pendidikan iaitu quizizz.com dan meminta perserta menjawab semua soalan yang diberikan.Setelah siap menjawab soalan,petugas membuat ulangkaji bagi soalan-soalan yang telah dijawab. |
Laporan Aktiviti
September 7, 2018
LAPORAN OGOS 2018 – Aplikasi Pembelajaran-Permainan Pendidikan
